📖 Bu Hesaplama Aracı Nasıl Kullanılır?
Girdi parametrelerinin anlamları, ölçü birimleri, sınır değerleri ve kullanım adımları
Sim Racing (Yarış Simülasyonu) Monitör Mesafesi ve Gerçekçi FOV Hesaplayıcı; Monitör ekran boyutu (inç), görüntü oranı (16:9, 21:9, 32:9) ve göz-ekran mesafesine göre iRacing, Assetto Corsa ve F1 oyunları için matematiksel olarak doğru yatay/dikey FOV açısını hesaplar.
Sim Racing'de (iRacing, Assetto Corsa Competizione, rFactor 2) monitörü gerçek bir otomobilin ön camı (penceresi) gibi konumlandırmak tur zamanlarını doğrudan iyileştirir. Yanlış (çok geniş) FOV ayarı virajları olduğundan daha uzakta göstererek fren noktalarını kaçırmanıza neden olur. Bu araç göz mesafenize göre 1:1 ölçekli FOV açısını hesaplar.
Adım Adım Girdi Parametreleri Rehberi (3)
- 1. Monitör Ekran Boyutu
ekran_incFormülde
ekran_incdeğişkeni ile temsil edilir. Ölçü birimi İnç olup varsayılan başlangıç değeri 32 İnç olarak tanımlanmıştır. Geçerli değer aralığı: 21 İnç – 65 İnç. - 2. Göz ile Ekran Arası Mesafe
goz_mesafe_cmFormülde
goz_mesafe_cmdeğişkeni ile temsil edilir. Ölçü birimi cm olup varsayılan başlangıç değeri 60 cm olarak tanımlanmıştır. Geçerli değer aralığı: 35 cm – 150 cm. - 3. Ekran Görüntü Oranı (Aspect Ratio)
en_boy_carpaniFormülde
en_boy_carpanideğişkeni ile temsil edilir. Ölçü birimi Oran olup varsayılan başlangıç değeri 0.87 Oran olarak tanımlanmıştır. Seçilebilir opsiyonlar: 16:9 Standart Monitör / TV (0.871 Oran), 21:9 Ultrawide Monitör (0.923 Oran), 32:9 Super Ultrawide (49 inç) (0.962 Oran).